Состоялась панельная сессия на тему «Рост и возможности сотрудничества в развитии игровых технологий»

media-ads-468x60

9 декабря в рамках «Фестиваля культуры ОИС: Бакинская творческая неделя – 2025» состоялась панельная сессия на тему «Рост и возможности сотрудничества в развитии игровых технологий», сообщает «Новая Эпоха».

media-01e77f6e-780f-4daf-866c-0fd12da68653

Выступая на панельной сессии, модератором которой выступил Вусал Керимли, основатель «Gamepons», Рашад Азизов, генеральный директор Агентства по кинематографии Азербайджанской Республики, отметил важность укрепления цифрового моста между молодым поколением. Отметив необходимость повышения спроса в игровой индустрии, Р.Азизов сказал: «Игровая индустрия – это сфера деятельности, которую любит молодёжь. Важно развивать эту творческую индустрию. Игровая индустрия имеет большое значение для будущего кинематографа. В рамках мероприятия мы затронем её этические аспекты».

media-c190a872-8d4f-4471-92d5-288b15cef21a

Расул Омаров, генеральный директор Молодёжного форума исламского сотрудничества, отметил, что фестиваль объединяет важнейшие платформы и культурные события региона.

«Игровая индустрия распространилась по всему миру, что влияет на мышление молодёжи. Нам нужно подумать о том, как сделать её справедливой и ответственной. Необходимо поддержать создание здоровой и инклюзивной игровой индустрии. Молодёжь стремится играть важную роль в цифровых медиа. Игровая индустрия вступает в важный этап. Развитие должно подкрепляться чёткими ценностями. Сегодняшние дискуссии будут способствовать развитию сотрудничества, которое поможет выйти на региональные и мировые рынки», — отметил Р.Омаров.

media-1c56115b-3cc4-49ff-86f5-ca4ccd8a9a64

Талех Керимли, руководитель отдела инноваций Агентства по инновациям и цифровому развитию, отметил, что игровая индустрия — это не только развлечения, но и место для создания рабочих мест: «Технологические центры выходят на мировой рынок с интересными идеями. В Азербайджане также последние несколько лет инновационная экосистема способствует развитию игровой индустрии. Мы стараемся поддерживать молодые таланты. У стран ОИС имеется ряд сильных сторон. Здесь существует большой потенциал. Я верю, что идеи, которыми мы поделимся, внесут вклад в нашу культурную экосистему, создав возможности для будущего сотрудничества».

media-96339f9e-17f8-4cb1-ad8c-ef65062c3e01

Айгуль Маратгызы, консультант по правовым вопросам и стратегии в сфере креативных индустрий в Казахстане, Ханде Карагюзель, арт-директор игры «Ertugrul Ulukayin», Никита Юдин, основатель игровой экосистемы Агентства по инновациям и цифровому развитию, и Акмаль Салихов, директор по развитию бизнеса игровой студии «East Games» в Узбекистане, поделились опытом представляемых ими стран и отметили важность изучения мировых трендов.

Мероприятие продолжилось ответами на вопросы и обсуждениями.

Связано с темой

media-ads-468x60

Конвертер валютwidget-title-icon

Данные от CBAR: 09.12.2025

media-ads-160x600
media-ads-160x600